Как пройти миссию medal of honor. Руководство и прохождение по "Medal of Honor: Allied Assault"

Смотрим вступительный ролик. Проезжаем через посты, и уже, будучи в городе попадаем в засаду. Выбравшись из машины, осваиваемся в управлении. Убиваем двоих спереди и затем еще нескольких укрывшихся. Пройдя чуть вперед, попадаем под обстрел с крыши, поэтому лучше войти в дом справа. Входим в здание, добиваем оглушенного солдата. Выбираемся из другой стороны, где происходит перестрелка. Направившись туда, помогаем своим. Расстреливаем всех из укрытия, далее кидаем гранату на карниз и добиваем оставшихся. Прорываемся внутрь через дверь и быстро убиваем укрывшегося за столиком. Отключаем свет, испортив щиток. Уничтожить беспомощных противников не составит труда. Поднимаемся на второй этаж, оттуда продолжаем путь по крышам. Там нас встречает пулеметчик. Присев, перебираемся на другую сторону и убиваем засевших противников. После взрыва проваливаемся вниз и пытаемся снова забраться наверх. Если закончились патроны их всегда можно взять у напарника. Оказавшись на площадке, прорываемся к зданию, где держат заложника. Он оказался приманкой замотанный взрывчаткой. Идем через задний ход по переулкам. Появившихся гранатометчиков убиваем в первую очередь. Продвигаемся дальше и ждем поддержку с воздуха. Разбомбив ворота, идем внутрь, где под шквальным огнем держат вход пулеметчики. Продвинувшись вперед, слева будет туннель, по нему мы нанесем внезапный удар по засевшим на дамбе противникам. Подбираем снайперскую винтовку и прикрываем напарников, которые прорываются снизу. Идем вниз, проходим еще через парочку зданий, пока не дойдем до ангара. Выстреливаем в голову захватчика и освобождаем заложника. Залезаем в грузовик.

Breaking Bagram.

Начинается миссия с поездки на транспорте, взяв в руки пулемет отстреливаемся от противников. Высадившись, активно используем укрытия, чуть пройдя, спрыгиваем в траншею и оттуда проходим дальше к разрушенным зданиям. Не забываем вовремя убивать гранатометчиков. Поднявшись на второй этаж, выбиваем дверь и, наводя указатель, уничтожаем постройку, а затем бронетранспортер. Далее спрыгиваем вниз, уничтожаем скрывающихся врагов. Снова поднимаемся и с этой позиции снимаем всех на площадке, слева в здании засел гранатометчик. Идем в эту точку, простреливаем всех по ту сторону, спрыгиваем, переходим через синий забор. Пробегаем через кладбище самолетов, входим в здании, убиваем всех. Выходим на улицу пробегам через улицу к другому зданию. На чердаке постоянно прибывают всё новые и новые пулеметчики. Как можно быстрее убиваем их. Входим в ангар, идем по нижнему пути. Покинув здание, слева за ящиками виднеется вышка, где засели снайперы и гранатометчики, быстро снимаем их и продолжаем путь через соседнюю постройку. Снова убиваем парочку снайперов, через дым перебегаем на другую сторону. В здании находятся заложники, обнаружив их проходим дальше. Добираемся до вышки, откуда бомбардируем помеченный квадратиками прибывающий транспорт противника.

Running with Wolves…

Сев на квадрацикл следуем за Дасти. Добравшись до лагеря противника, взбираемся на возвышенность и наблюдаем за напарниками через прицел, всяческий помогая им. Убив часового, вместе с Дасти проникаем в лагерь. Входим в помещение слева от ворот, в окне видим еще двоих, аккуратно убиваем с помощью снайперского оружия. Прибудет толпа противников, с той же позиции разбираемся с ними. Забираем всё, что нам нужно и возвращаемся к транспорту. Едем пока не вытащим снайперскую винтовку. Приближаем до максимально близкого расстояния и убиваем противника рядом с костром, затем еще одного появившегося. Чтобы четче видеть включаем тепловизор. Убиваем одного на вышке и сразу же другого, почуявшего неладное. Следуем за Дасти, не пытаясь изображать Рэмбо, сталкиваясь лбами с противниками. Когда Дасти уйдет наверх, вся работа переходит к нам. Устанавливаем взрывчатку в первый грузовик. Враги не опасны, если что прикроют. При второй вылазке действуем осторожно. Ждем, пока патрульные разойдутся и Дасти подаст сигнал. Перебегаем к будке охраны, убиваем врага любым способом. Устанавливаем взрывчатку. Возвращаемся к транспорту. Встречающихся врагов можно убивать, не боясь за свою жизнь и скрытность.

Dorothy’s a Bitch.

Вместе с командой продвигаемся по каменистой местности. С прелюдиями, в виде тихого подкрадывания, можно долго не затягивать, а собственно переходить к бурному отстрелу противников. Устанавливаем взрывчатку на зенитке, взбираемся повыше и детонируем ее. Продвигаемся дальше. Используя целеуказатель, наводим бомбардировку на узкий проход в горах. Следуем за напарниками и, пройдя по обгоревшим постройкам, получаем неожиданный удар прикладом. К счастью команда сработала оперативно, и мы не сгинули от оружия противника. Далее проходим более аккуратно по пещерам. Нападаем на лагерь и выходим на очередную позицию. Из самого крупного калибра расправляемся с врагами расположенными на очень удобной для нас территории. Следуем за напарником, проходим через пещеру. Добираемся до пулемета и, целясь по взрывчатому веществу, уничтожаем привал.

Belly of the Beast.

Высадившись, казалось бы, никого нет, но вдруг артобстрел противника застает нас врасплох. Стремительно продвигаемся вперед. Плохая видимость обеспечивает преимущество врага, поэтому подбираемся как можно ближе, используя камни как основное укрытие. Поднявшись в гору, пробираемся через деревушку. Тут нам пригодится дробовик. После небольшого перерыва, нашей основной целью становится уничтожение пулеметного гнезда. Для начала подберемся как можно ближе. Чтобы наши напарники могли пометить цель для бомбардировки, убиваем пулеметчика, подбираемся как можно ближе, при этом выбрав такую позицию, при которой нас не могли бы достать враги. Увидев красный дым можно смело отходить назад. Бежим дальше, добираемся до зоны эвакуации. Однако тут со всех сторон наседают враги. Прячемся в постройке с левой стороны. Держимся до последнего, чтобы не умереть раньше времени, находимся практический впритык возле напарников.

В этом задании нам предстоит управлять мощным вертолетом. О боеприпасах волноваться не стоит, уничтожаем всё подряд. И главное, замечать противников раньше, чем они заметят нас.

Friends from Afar.

Вооружившись снайперской винтовкой, наблюдаем и вычисляем местонахождение вражеских сил. Если возникают трудности с обнаружение, включаем специальное зрение. После того как нас заметят, смотрим чуть ниже и убиваем прибывающих врагов, из снайперской винтовки. Следуем за Дасти, по склону уничтожаем противников. Выходим на вторую позицию, убиваем двоих снизу и еще одного левее чуть выше. Прибыв на третью позицию, помогаем своим. Расправившись с некоторым количеством противников, миссия завершится.

Нас зажали, и единственный выход - отходить назад. Перескакиваем из одной позиции на другую, не забывая делать это вовремя. Иначе можно умереть под натиском врагов. Прибывший вертолет очищает путь, чтобы мы могли продвинуться дальше. Прячась в домике, встаем возле окна и помечаем для бомбардировки противоположную постройку. Снова отходим, стремительно двигаясь к спасательному вертолету. Устроившись за пулеметом, прикрываем напарников с воздуха, которые продвигаются по земле. В итоге, независимо от наших действий, нас подбивают.

Neptune’s Net.

Выжив после крушения, мы оказываемся без оружия. Добираемся до первой цели. Ползком убиваем первого патрульного. Подбираем пистолет с глушителем, догоняем второго и тоже убиваем. Проходим дальше, где стоят еще двое. Меткими выстрелами уничтожаем противников. Далее будет патруль из четырех солдат, которых желательно пропустить. После смотрим небольшую кат-сцену, в которой наш напарник эффектно расправляется с солдатами. Добираемся до небольшого лагеря, наш напарник пойдет по левому пути, а мы по правому. У нас в распоряжении винтовка с глушителем, ею убиваем первого противника. В нашу сторону пойдет еще один, справа по туннелю быстро убиваем третьего. Затем ждем команды и уничтожаем двоих возле костра. Наверху, на мостике остались еще двое. Проходим дальше, проползаем под камнями и ждем, пока пройдет патруль. Далее синхронно убиваем еще двоих. Впереди стоят двое, один еле заметен за деревьями. После того, как нас обнаружат, начинаем прорываться вперед. Дойдя до дома, нас снова обнаруживают. В режиме slo-mo убиваем врагов из пистолета. Спрыгнув в пропасть, внизу нас ждали противники.

Rescue the Rescuers.

Наш вертолет упал и придется выбираться самим. Из стационарного пулемета расстреливаем всех подбирающихся, в особенности гранатометчиков. Покончив с ними, выходим наружу. Убиваем n-ое количество противников, помечаем пулеметное гнездо, ждем поддержки с воздуха. Такие действия проделываем несколько раз. Обычно новые враги прибывают с одного и того же подхода. И очень кстати в этой миссии прошелся подствольный гранатомет. Им очень хорошо постоянно атаковать эти самые подходы. Пройдя через пещеру, на выходе подбираем снайперскую винтовку Драгунова. Осталось только дождаться новой бомбардировки на вход в пещеру, где держат заложников. Смотри заключительный ролик.

1. Миссия 1 - Lighting the Torch

1.1 Rangers Lead the Way

Наша война начинается на Алжирском побережье, в кузове армейского грузовика, везущего взвод рейнджеров вдоль побережья. На одном из немецких контрольно-пропускных пунктов часовой обнаружит поддельные документы и поднимет тревогу. Прыгайте вслед за вашими товарищами из грузовика и стреляйте во все, что движется (и носит при этом немецкую униформу). Капитан будет направлять ваши действия, идите за ним, не отставая, - в случае чего массированным огнем вас прикроют товарищи.
Продолжайте двигаться вместе с остальным взводом, пока не придете в маленький дворик и не получите приказ "проверить, что за дверью". Большая двойная дверь окажется закрытой, и в тот самый момент, когда вы попробуете повернуть ручку, по вашему отряду откроют огонь из окон заднего дома. Стреляйте по фашистам, высовывающимся из окон, а в пе рвую очередь внимание обратите на окно на втором этаже, где расположен станковой пулемет. После того как последний враг испустит дух, быстро
Наши бойцы тщетно пытаются достать снайпера, надежно затаившегося на чердаке полуразрушенного дома через дорогу. Забегайте в зачищенное здание, поднимайтесь на второй этаж и занимайте место пулеметчика.
Как только вы окажетесь за пулеметом - стреляйте по фашистам, бегущим вам навстречу по крышам и парапетам. Отчаянно отстреливайтесь от всех наступающих, а когда атака стихнет и один из ваших бойцов скажет, что вы можете оставить свой пулемет, спускайтесь вниз и открывайте некогда запертую двойную дверь. За ней будет еще одна небольшая группка врагов; после того как расправитесь с ними, продолжайте движение по улице, открывайте в конце ворота и проходите на следующий уровень.

1.2 The Rescue Mission

Вы спаслись, но, увы, растеряли по пути весь взвод. Придется до конца миссии действовать в одиночку. Спускайтесь по д ороге от ворот, окрестные патрули могут открыть по вам огонь, так что спрячьтесь где-нибудь за стеной и устраняйте выбегающих вам навстречу фашистов по одному.
После того как пройдете ворота, поворачивайте направо и идите к одному из зданий с левой стороны, на втором этаже которого маячит в окне какое-то гражданское лицо в коричневом пиджаке. Приготовьте гранату и метните ее сразу же после того, как откроете дверь в этот дом. Выживших фрицев расстреляйте из пулемета, по ступенькам поднимайтесь на второй этаж (там вас поджидает пара охранников), идите вдоль коридора и открывайте камеру, в которой сидит пленный майор. Когда он окажется на свободе, внимательно выслушайте его слова насчет взрывчатки и антиавиационных орудий на побережье, а потом следуйте вслед за ним, не отставая ни на шаг.
Майор бегает довольно быстро и относительно неплохо стреляет из трофейного автомата, но все-таки старайтесь особо не подставлять его под вражьи пули: в случае преждевременной гибе ли майора миссия считается проваленной. Продолжайте идти за ним, пока не попадете на освещаемый прожекторным светом пустырь с запертыми воротами прямо по курсу. Под прожекторами расположена большая арка - в нее-то нам и нужно войти, чтобы проникнуть на оружейный склад. Осторожно прижимаясь к правой стене, идите к арке, избегая попадать под прожекторные лучи. Если вас засекут - поднимется тревога, и со сторожевых башен начнут стрелять пулеметы.
Проникнув за арку, идите вглубь длинного двора, следуйте за майором вверх по ступенькам и приготовьтесь к отражению яростной атаки. Стреляйте только из укрытия, а если начнет очень сильно припекать - выбирайте гранаты и кидайте их в направлении врагов. Даже если никого не убьете, то хотя бы заставите на время прекратить огонь. Когда все немцы отправятся в лучший из миров, продолжайте бежать за майором, пока не дойдете до склада с взрывчаткой. Возьмите несколько взрывпакетов (небольшая желтая коробочка) и через освещенный прожекто рами пустырь отправляйтесь к запертым воротам.
Заложите взрывчатку под ворота, отбегите подальше и после мощного взрыва идите на юг. За воротами вас встретят несколько солдат и большая площадка с двумя антиавиационными пушками. Устраните фашистскую пехоту, заминируйте обе пушки и что есть духу неситесь к дальним южным воротам.

1.3 Sabotage at the Motorpool

Настало время немного попартизанить в тылу врага. С самого начала двигайтесь немного вперед и вправо, и заходите в ангар. Подойдите к открытому капоту каждого из двух грузовиков и перережьте тонкий красный проводок. Идите в дверь напротив и входите во второй ангар. Устраните бродящих неподалеку техников и похозяйничайте в капоте третьего грузовика.
Выходите из ангара и идите на восток в открытую дверь большого гаража. Спрячьтесь за танком слева и заложите взрывпакет с его задней стороны. Выходите из своего укрытия на север и, не жалея гранат, забрасывайте отирающихся в этом районе фашистов, а выживш их добивайте из автомата. Заложите взрывчатку под второй танк и выходите из гаража в дверь, противоположную той, через которую вы сюда вошли. Пробегите немного направо, до зоны, слегка подсвеченной красным. Заложите в этом районе бомбу и через двери, расположенные прямо по курсу, направляйтесь к третьему танку. Избавившись от его немногочисленной охраны, оставьте под ним взрывпакет и приготовьтесь к пробежке между двумя охранными вышками в главном дворе.
Осторожно огибайте лучи прожекторов и подойдите к последнему танку, мирно стоящему прямо между двумя охранными башнями. Оставляйте ему небольшой тротиловый подарочек и бегите к сторожевой подсобке в северо-восточной части лагеря. Внутри вы встретите сильный отпор со стороны немецко-фашистских захватчиков. Не скупитесь на гранаты и не жалейте зарядов для автомата (после битвы в подсобке патроны в этой миссии нам уже не понадобятся). Когда выйдете из здания с обратной стороны, при помощи винтовки устраните пулеметчика на вышке и двигайтесь напрямик до грузовых доков, где майор уже приготовил все для комфортного побега - прыгайте к нему в джип и поезжайте навстречу новым сражениям.

1.4 Lighting the Torch

В первой части миссии мы стоим за рычагами стационарного пулемета, установленного на джипе, который ведет майор. Вертите пулеметом во все стороны, отстреливайтесь от появляющихся из-за холмов фрицев (патроны у вас, слава богу, бесконечные), а как только сбоку увидите грузовик - открывайте огонь по его правому борту, устраняя притаившийся в кузове вражий отряд.
Когда джип выедет на аэродром, сосредоточьте огонь на стоящих на взлетной полосе немецких истребителях. Постарайтесь уничтожить все во время первого круга, иначе самолеты поднимутся в воздух, и вам придется сбивать их на бреющем полете. Когда все истребители будут уничтожены, майор остановит джип возле ворот и высадит вас около входа в местный штаб. Спускайтесь по каменным ступенькам вглубь бункера и в конце пути по ворачивайте в комнату налево. Уничтожьте всю охрану внутри и по коридору идите в третью направо дверь. За ней будет еще один коридор. Проходите по нему до конца и сворачивайте в дверь налево. Расстреляйте удобно расположившихся за дверью фашистов, через небольшой холл пройдите до конца и возьмите со скамейки бинокль. Возвращайтесь в самый первый коридор с лестницей, идите в противоположную сторону, садитесь на лифт и спускайтесь вниз.
На нижнем этаже, держа наготове гранаты, вас уже будут поджидать немцы. Бегите прямо на них (если останетесь на месте - заденет взрывом) и расстреливайте оккупантов из автомата. Подходите к лифту и снова спускайтесь вниз, на дорогу, ведущую к маяку. Тут вам как раз пригодится бинокль: внимательно осмотрите верхушку маяка и попытайтесь определить местоположение снайпера. Устраните стрелка при помощи винтовки и потихоньку двигайтесь ко входу в маяк. Возле входа вас будет ждать небольшая засада, так что заранее предупредите о своем присутств ии, бросив в проход парочку гранат.
Урбен-фюрер, кажется, заподозрил что-то неладное. Никогда не показывайте поддельные документы незнакомым офицерам!
Поднимайтесь на верхушку маяка, нажимайте большой рычаг у фонаря и немедленно бегите к окну, беря наизготовку снайперскую винтовку. По дороге приедет армейский грузовик, под завязку напичканный немцами. Когда он остановится на полпути и фрицы побегут к маяку, постарайтесь остановить их прицельным снайперским огнем. Если кто-нибудь умудрился выжить, спускайтесь по лестнице вниз и добивайте остатки немцев. Когда бой утихнет, старый знакомец майор приедет за вами на своем джипе...

2. Миссия 2 - Ruttling the U-529

2.1 Secret Documents of the Kriegsmarine

После недавних событий майор был срочно переведен на западный фронт и умудрился внедриться в фашистский лагерь, где и ведет активную разведывательную и подрывную деятельность. Настала пора и нам подключиться к этому благому делу. Возьмите наизготовк у снайперскую винтовку и подходите на безопасное расстояние к лагерным воротам. Сквозь решетку застрелите охранника на входе и подходите вплотную к закрытому входу. Из сторожевого домика с правой стороны от ворот выбежит майор в форме немецкого офицера, попытается открыть решетку, как вдруг... Что ж, прощай, товарищ, до встречи в лучшем из миров. Отомстите убийцам, появившимся из-за соседнего сарая, и сквозь небольшой промежуток в воротах проходите на территорию лагеря и заходите в сторожевую подсобку, из которой до этого выбегал майор. Хорошенько вооружитесь внутри, возьмите лежащую на столе аптечку, выходите обратно на улицу и поворачивайте на запад.
В самой западной части лагеря находится большой каменный бункер - конечная цель нашего визита. Пробираясь к нему, обязательно обследуйте каждый сарай и уничтожайте засевших внутри фашистов. Старайтесь не пользоваться снайперской винтовкой, так как весь периметр базы патрулируется сторожевыми псами, чрезвычайно быстрыми и ловкими тварями, в которых бывает крайне сложно прицелиться даже издалека. Также не забудьте о пулеметчике на охранной вышке. Войдя в бункер, внимательно обыщите его верхний и два подземных этажа на предмет секретных документов. Один из них (небольшая папка) лежит в верхней комнате, недалеко от наблюдательного пункта, второй (широкая схема) висит на стене, в небольшой комнатке с офицером, а два других документа спрятаны в подвале. Не спускайте глаз с компасной стрелки - и вы обнаружите их без труда. Разгадав все фашистские секреты, устремляйтесь в подвал и идите до конца коридора на север, к переходу на следующий уровень.

2.2 Naxos Prototype

В этой миссии нам предстоит, переодевшись в немецкую офицерскую униформу, навести переполох в немецких доках и взорвать новейшую подлодку U-529. С самого начала спрячьте подальше пистолет (фашистов нервирует взятый наизготовку ствол), открывайте ближайшую дверь и забирайте со скамейки в следующей комнате форму и офицерские документы. Выходите в соседнее помещение и через комнату с играющими в карты фашистами выходите на лестницу и спускайтесь вниз.
Иногда на посту можно и посплетничать. Знающие немецкий язык почерпнут из таких разговоров массу полезной информации.
Внизу вас встретит охранник в черной униформе и попросит предъявить пропуск. Покажите ему взятые с лавки документы и входите в дверь направо. Повремените спускаться по лестнице, сверните налево и по железному помосту пройдите в небольшую подсобку, где расположилась целая лаборатория. Ученые внутри предложат вам осмотреть прототип загадочного механизма Naxos. Улучите момент, когда они отвернутся к своим рабочим местам, тихо вынимайте пистолет с глушителем и приканчивайте двоих ученых возле доски и одного около стола с аппаратурой. После этого выстрелом уничтожьте Naxos (небольшая серая коробочка на столе в самом центре лаборатории), выходите из подсобки и по лестнице спускайтесь вниз.
Идите по коридору налево. В небо льшой комнате вас встретит офицер, который попросит предъявить пропуск в доки. Вместо пропуска предъявите ему пистолет (действуйте быстро, иначе фашист успеет поднять тревогу) и выходите из комнаты к докам. Идите по мосткам вдоль пирса, пока не достигнете поворота, за которым находится док с нашей подводной лодкой. У поворота вас остановит охранник и попросит документы. Показав ему пропуск и получив отказ, поворачивайте направо и по небольшой лестнице поднимайтесь в офицерские комнаты. Убейте внутри назойливого урбен-фюрера, возьмите со стола серый пропуск, возвращайтесь к охраннику и проходите в док с подлодкой. По мосткам спускайтесь на палубу и через круглый люк пробирайтесь внутрь лодки.

2.3 Inside the U-529

Внутри субмарины нужно действовать тихо, но решительно. Вынимайте пистолет с глушителем и приканчивайте охранника у лестницы. Идите в левую часть субмарины и открывайте дверь с вентилем. Внутри убейте еще двоих, проходите в крайнюю комнату и забирайте со стола секретные бумаги. Возвращайтесь в правую часть подлодки, открывайте аналогичную дверь, убивайте охранника и закладывайте бомбу возле двигателя. Пока тикает счетчик, быстро перебегайте в левую часть субмарины, закладывайте вторую бомбу в комнате, соседней с той, где вы брали документы, и на всех парах мчитесь к выходу. Поднимайтесь вверх по лесенке и по мосткам бегите к повороту налево.
Когда подлодка взлетит на воздух - в рядах фашистов начнется паника, и вам нужно быстро успеть спрятаться за ящиками в левой части доков, отстреливая пробегающих мимо вашего укрытия фрицев. Продолжайте движение вглубь коридора до следующего дока. Не спешите выходить из-за стен и выкуривайте притаившихся за бочками немцев при помощи гранат. Идите по правому мостику второго дока, а в конце сворачивайте в подсобное помещение. По лестнице поднимайтесь вверх и смело прыгайте внутрь вентиляционного тоннеля.

2.4 Escape from Trondheim

Побег! На всей базе уже поднята тревога, к месту событий подтягивается многочисленное подкрепление, и все, что вам нужно, - быстро ретироваться из наводненного фашистами бункера. Для начала дойдите до конца тоннеля (не расслабляйтесь ни на секунду - где-то возле самого выхода из вентиляции уже залег хитрый фриц с автоматом), прыгайте через люк в решетке вниз и выбегайте из комнаты в большой холл.
В холле за небольшими углублениями в стенах вас уже поджидают фашисты. Не скупитесь на гранаты, не отсиживайтесь долго за поворотом, а перебежками передвигайтесь от одного углубления в стене к другому и так до конца коридора. Когда минуете злополучный холл - спускайтесь вниз по лестнице (кое-кто из немцев может прятаться прямо под ней), открывайте двойную чугунную дверь и бегите прямо по компасной стрелке, не сворачивая за углы и не исследуя окрестные комнаты.
У часового есть веский аргумент грубить нам на входе: сзади него стоит активнодействующая модель корострельного стационарного пулемета. Разрывает в четыре секунды.
Возле выхода на улицу приготовьте несколько гранат. Нам нужно во что бы то ни стало пробиться сквозь фашистские полчища до железнодорожной платформы прямо по курсу. Киньте в самую гущу немцев пару гранат и, пользуясь их временным замешательством, напрямую бегите к открытому вагону, из которого вам уже машут боевые друзья...

3. Миссия 3 - Operation Overlord

3.1 Omaha beach: The Landing

Итак, партизанщина закончена. Теперь нам предстоит знаменитая высадка союзников в Нормандии. Толпы разъяренных янки бегут вдоль Омаха-бич, и мы затерялись где-то среди них. Сразу после того как откроются двери десантного катера, вместе со всей командой бегите вперед к берегу. Дойдя до песка, вы попадете под перекрестный обстрел фашистских минометов и пулеметов. Пригнитесь к самой земле и перебежками двигайтесь от одного танкового "ежа" к другому по направлению немецких дзотов. Иногда пулемет будет затихать на несколько секунд: именно в этот момент вам нужно у спеть добежать до следующего "ежа".
В конце пути вас будет ждать небольшая насыпь и несколько коллег. Ползите вдоль насыпи, пока не найдете капитана (парень в каске со значком "II"). Капитан, не выбирая выражений, прикажет вам принести потерянные кем-то по пути тротиловые шашки. Внимательно посмотрите на то место, куда он указывает пальцем: возле небольшой воронки лежат длинные матовые "чушки" - это и есть злополучные шашки. Подбирайтесь к ним ползком, относите капитану и ждите, пока остальные бойцы не взорвут "колючку" над насыпью.
Когда толпа вновь ринется в атаку - держитесь рядом с капитаном и прячьтесь вместе с ним у подножия одного из дзотов. Ждите, когда капитан отправит вперед двоих бойцов, но не двигайтесь за ними. Когда они взлетят на мине, внимательно слушайте, что он вам скажет. В тот момент, когда он начнет стрелять из-за угла и кричать "go-go-go!", что есть духу бегите к большой воронке, оставшейся от ваших предшественников, оттуда резко направо, и прыгайте в окоп. Ползите в окопе на восток и входите в дверь бункера.

3.2 Omaha beach: Inside the Bunker

Внутри все будет гораздо проще, чем на поверхности. Бункер имеет три уровня, вы появляетесь на самом нижнем, а на самом верхнем стоят пулеметчики, тормозящие наше наступление. Аккуратно зачищая каждую комнату (их немного), продвигайтесь по боковым лестницам наверх. На втором уровне в одной из подсобок можете воспользоваться случайно оставленной аптечкой.
Когда окажетесь на самом верху - застрелите двоих автоматчиков возле стационарных пулеметов, вставайте на их место и беглым огнем изничтожьте еще двоих в соседнем бункере. Не отвлекаясь на суетящихся внизу фашистов, отходите от пулеметов и уходите из бункера тем же путем, каким сюда пришли.

3.3 Insid Battle in the Bocage

Контуженный охранник пытается подняться на ноги. Никогда не упускайте подобный момент, чтобы окончательно добить проклятого оккупанта.
За проявленную доблесть и героиз м на берегах Омаха-бич вышестоящее командование поручает вам еще более ответственное и опасное задание в тылу врага. В самом начале внимательно выслушайте капитана (того самого, с которым вы недавно штурмовали дзоты) и вместе с ним направляйтесь в открытую дверь двухэтажного дома направо. В доме необходимо провести самую элементарную зачистку: фашистов внутри немного, и они моментально сбегаются в одно место на звуки выстрелов, так что лучшей тактикой здесь будет засесть в какой-нибудь комнате и поодиночке отстреливать сбегающихся на шум фрицев.
После того как все утихнет, направляйтесь по лестнице на второй этаж, где в одной из комнат замуровались несколько ваших солдат. После непродолжительной беседы один из них падет жертвой снайперской пули, и нам в этот момент необходимо быстро перебежать в соседнюю комнату, встать возле окон и, вооружившись винтовкой, ждать наступления немцев. Враги будут группами по два-три человека выходить из-за сарайчика за окнами, а нам тем временем необходимо подстрелить как можно больше негодяев, не давая им добежать до дома. Теми, кого вы упустили, займется капитан, прикрывающий все это время наши тылы.
Как только умрет последний из нападавших, немедленно бегите вниз по лестнице и занимайте место за станковым пулеметом возле разбитого окна на первом этаже. Новые партии фашистов будут появляться на небольшой аллейке за забором. Так же, как и в случае обороны второго этажа, не дайте им подойти к дому, а когда избавитесь от всех, выбегайте вместе с капитаном через эту же аллейку, поворачивайте направо и бегите на восток.
По пути вам будут попадаться разрозненные группки немецко-фашистских захватчиков, охраняющих подходы к противопехотной пушке. Когда вы дойдете до этой пушки, капитан предупредит, что соваться вперед слишком опасно, поэтому по небольшой аллейке на юге отправляйтесь в обход. В тот момент, когда впереди покажется небольшой домик, нужно действовать без промедления: под ураганным огнем с танковых пулеметов бегите вперед и прячьтесь за остов лежащего неподалеку автомобиля. Оттуда ползком осторожно пробирайтесь ко входу, и как только окажетесь внутри дома - поднимайтесь на второй этаж и при помощи снайперской винтовки устраните всех фашистов, засевших за пулеметами в соседнем с домом сарае.
Спускайтесь вниз и приветствуйте новоприбывшее пополнение. Проходите через сарай, в котором до того сидели фашисты, и приготовьтесь к еще одному сложному рывку. За кирпичной стеной за сараем расположена водонапорная башня, окруженная маленькой рощицей. В этой рощице (да и на самой башне) засели снайперы. Попробуйте взять их на испуг: выбирайте автомат и что есть мочи бегите сквозь рощицу, беглыми очередями снимая незадачливых стрелков. Когда все стихнет, заходите внутрь башни и приканчивайте последнего.

Сразу за башней на небольшом пустыре возле тела поверженного солдата лежит работающая рация. Подбирайте ее и возвращайтесь к тому месту, где вас остановила п ротивопехотная пушка. Теперь, когда у нас есть рация, мы сможем с помощью бинокля наводить авиационные удары. Однако, устранив таким образом пушку с безопасного расстояния, мы сталкиваемся с новой проблемой: самолеты поддержки не могут вернуться обратно из-за антиавиационных установок, разбросанных по местности. Пройдя немного от обломков пушки, поворачивайте по тропинке налево и по широкой аллее направляйтесь уничтожать эти злополучные установки.
Через секунду наш самолет врежется в соседнее здание. Немецкая авиация вне конкуренции даже здесь.
Когда дойдете до большой поляны с неприступным дзотом посередине, немедленно спрячьтесь за ближайшим валуном и метким снайперским огнем избавьтесь от всех его защитников. Далее нужно действовать без промедления: подбегайте к антиавиационным установкам, взрывайте их и вместе с остальным отрядом прячьтесь внутри опустевшего дзота. Вставайте за станковой пулемет и яростно пресекайте все поползновения фашистов завладеть вашим стратегически важным пунктом. Капитан и присоединившийся ранее пехотинец (если он, конечно, до сих пор остался в живых) будут оборонять ваш тыл.
Когда отобьете атаку, со спокойной совестью двигайтесь ко второй противопехотной пушке, насылайте на нее авиаудар и по освободившемуся проходу бегите на следующий уровень.

Очередной части MOH. Но лучше поздно, чем никогда. Однако, игра полна секретов, и мы постарались их как можно подробнее описать.

Миссия №1: Occupied
Уровень №1.
Midnight rendezvous: Paris may 10, 1942.

Цели миссии:
1.Встретиться с Jacques.
2.Открыть ворота гаража.
Вы начнете свою антифашистскую деятельность на улицах Парижа. Пройдите прямо до фонтана. Вокруг него ходит полицай. Убейте его точным выстрелом в голову. Двигайте прямо по улице, по пути уничтожая жандармов. Придя к мосту, повернитесь направо и возьмите при необходимости аптечку. Сразу за мостом будет небольшой парк. Пройдя по аллее, вы выйдете к Эйфелевой Башне. Застрелите двух патрульных и идите налево. У опоры башни вас поджидает Jacques. Следуйте за ним (о врагах можете не беспокоиться). Добежав до здания с колоннами, подождите, пока ваш напарник откроет дверь, а затем заходите внутрь. При взломе следующей двери прибегут солдаты, которых необходимо в срочном порядке нейтрализовать. Оказавшись в гараже, подойдите к выключателю и откройте ворота. Выбегайте во двор и бегите налево в тоннель (Jacques’y уже не помочь).

Уровень №2
Amongst the dead: Paris may 10, 1942.
Цели миссий:
1. Уничтожить входы в катакомбы.
2. Найти документы.

Возьмите патроны для автомата и спускайтесь вниз по лестнице. Убейте часового. Двигайтесь прямо по коридору. Дойдя до большого зала с саркофагом, перестреляйте всех нацистов и продолжайте исследование катакомб. На развилке поверните направо. Убейте курящего солдата и соберите все предметы. Возвращайтесь обратно и идите прямо. Поднимайтесь наверх по лестнице. Застрелите агента за завалом и установите первый заряд взрывчатки (пульсирующий красный квадрат). Спускайтесь вниз и следуйте дальше, по пути уничтожая вражеские отряды. На следующей развилке возьмите слева аптечку и патроны. Поверните в первый коридор справа. Уничтожьте охрану и поднимайтесь по лестнице. Пригнитесь, чтобы пролезть в секретное помещение, где вы сможете найти документы и еще несколько полезных вещей. Вернитесь к тому месту, где вы повернули направо, и двигайтесь дальше. В небольшом зале застрелите солдата, стоящего наверху. Лезьте по лестнице и взорвите вход в катакомбы. Бегите в следующий коридор, по пути убивая эсэсовцев и собирая полезные предметы. Поднявшись наверх, вы снова окажетесь у развилки. Возьмите справа большую аптечку и патроны, а затем идите налево. Уничтожьте последний вход в катакомбы (слева) и бегите прямо. Оказавшись в большом зале, набитом фашистами, можете вступить с ними в бой, либо пробежать мимо (тогда вы лишитесь драгоценных трофеев). Выйдя на свежий воздух, разделайтесь с очередной порцией врагов и найдите автомобиль, который увезет вас с этого уровня.

Уровень №3
Without a trace:

Цели миссии:
1. Уничтожить бумаги.
2. Уничтожить два грузовика снабжения.
3. Спрятать типографский станок.
4. Найти и использовать противотанковые орудия.
Пройдя немного вперед, убейте двух охранников за ящиками. Выходите из полуразрушенного собора на улицу. Слева возьмите бутылки с зажигательной смесью и патроны для автомата. Продвигайтесь вперед по улице, убивая прихвостней нацистов. У баррикад поверните направо и зайдите внутрь дома. Раздавитесь с солдатами и уничтожьте первый ящик с доказательствами. Расстреляв большие коробки, вы сможете взять дополнительные патроны. Выходите с другой стороны дома на улицу. Расстреляйте фашиста за баррикадами и идите направо за ограждения. Выйдя на площадь, убейте еще двух врагов. Зайдите в дом слева и поднимитесь на второй этаж. Застрелите полицая. Подойдите к коробке и нажмите на кнопку «действия». Появится пулемет, из которого вам нужно уничтожить грузовик, стоящий внизу. Далее бегите в проход слева от грузовика. Расстреляв охрану, соберите все предметы и ползите в проход в стене. Слева будет еще один ящик с доказательствами. Когда вы его уничтожите, на шум сбегутся солдаты. Убив их, выходите через калитку и следуйте налево, уничтожая живую силу противника. Спускайтесь в подвал. Взорвите коробки, в которых лежат аптечки и патроны. Поднимайтесь наверх. Заходите в будку напротив вас и активизируйте еще одну коробку с пулеметом. Аннигилируйте всех фашистов в округе, а затем идите дальше. Найдя второй грузовик, поднимитесь наверх по лестнице и уничтожьте его из пулемета. Как только грузовик и охрана будут уничтожены, спускайтесь вниз. Бегите в проход, находящийся за грузовиком. Оказавшись в тупике, зайдите в дом слева и уничтожьте последний ящик с доказательствами. В здании напротив находится типографский станок. Выстрелите по веревке, чтобы накрыть его ящиком. Направляйтесь к воротам.

Уровень №4
Tread Carefully:
Saint-Marie Des Champs May 10, 1942.
Цели миссии:
1. Найти гранатомет.
2. Уничтожить танки.
Сверните за угол и застрелите солдата (не обращайте внимания на его беспомощность). Займите огневую точку и уничтожьте всех пехотинцев и танк. Затем бегите по улице, попутно расправляясь с нацистами. Поднимайтесь по лестнице и возьмите из ящика гранатомет. Спускайтесь через небольшой лаз вниз. Займите огневую точку. Что делать дальше — вы уже знаете. Перебив всех в округе, пройдите немного вперед и поднимайтесь наверх по лестнице. Приготовьтесь к бою… Вам необходимо уничтожить два танка и целую армию пехотинцев. Используйте лестницу как укрытие, время, от времени вылезая и постреливая из фаустпатрона. Выходите в ворота.

Полезные советы:
1. Во время боя используйте боковые шифты R1 и R2, чтобы уклоняться от вражеского огня.
2. Старайтесь целиться противнику в голову, чтобы убить его с первого выстрела.
3. Обыскивайте все закоулки и уничтожайте все коробки, чтобы найти дополнительные боеприпасы и аптечки.
4. Чтобы получить при прохождении уровня наивысший рейтинг, старайтесь уничтожать всех врагов (при наименьшей потере здоровья и патронов).
5. При перестрелках используйте кнопку L2, чтобы прятаться за различными сооружениями.
6. Каждый раз проверяйте тела убитых противников, чтобы найти у них полезные предметы.
7. При большом скоплении врагов используйте оружие массового поражения: фаустпатрон, гранаты, бутылки с зажигательной смесью.
8. При бое с мотоциклистами цельтесь в того, который сидит за рулем.
9. При бое с танками старайтесь все время двигаться: так у вас будет больше шансов не быть разорванными на куски.
10. Чтобы не быть застигнутым врасплох, прислушивайтесь к вражеским шагам и гулу техники.

Миссия №2: Hunting the Desert Fox
Уровень №1
Casablanca, Morocco: November 5, 1942.

Цели миссии:
1. Сбежать из отеля.
2. Найти досье.
3. Найти карту.
4. Сбежать из города.
Соберите все патроны в номере и аптечки (если вы играете на hard’e) и выходите в коридор. Перестреляйте всех врагов и спускайтесь вниз (если хотите сделать это красиво, то выстрелите по люстре). Бегите в проход, который ведет на улицу. Выбравшись из отеля, двигайтесь направо. Зайдите в небольшую каморку и возьмите внутри нее патроны и аптечки. Продолжайте идти по улице, сметая все на своем пути. Спустившись вниз, зайдите в дом и возьмите папку с документами. Топайте вперед. Зайдя в тупик, соберите патроны и аптечки, а затем пройдите немного назад и зайдите в одно из зданий. Снова выйдя на улицу, бегите прямо, иногда заглядывая в дома, находящиеся по бокам (там можно найти полезные предметы). Добежав до больших ворот, откройте их и следуйте вперед, расстреливая по пути вражеских солдат. Спустившись вниз по лестнице, пройдите через дом и двигайтесь все время прямо, пока не попадете в сооружение, похожее на дворец. Найдите внутри карту и спускайтесь вниз. Далее — по прямой до спасительного грузовика.

Уровень №2
Lighting the Torch:
Moroccan Desert, November 5, 1942.
Цели миссии:
1. Найти судовые записи.
2. Забрать фотоаппарат.
3. Включить радиомаяк.
Выйдите из грузовика и продвигайтесь вперед, попутно уничтожая вражеских пехотинцев. Пройдя через длинный лабиринт из коробок, вы выйдете к небольшому укреплению. Снимите часовых со стены и зайдите в домик. Внутри пустите пулю в лоб нацистскому офицеру и возьмите из ящика документы. Выйдя на улицу, вы увидите, что ворота открылись, и появились новые штурмовики. Разделавшись с ними, проходите внутрь укрепления. Пройдя его, постарайтесь с как можно меньшими потерями убить всех врагов на улице. Поднимайтесь по лестнице на балкон и заходите внутрь отеля. Закройте журналистку в ванной и возьмите с тумбочки ее документы и фотоаппарат. Выходите в коридор. На развилке сначала идите налево и соберите патроны и аптечки, а затем направо. Дойдя до двери, покажите свое удостоверение охраннику, чтобы он пропустил вас. Во дворе еще раз предъявите свои документы и заходите в открывшийся проход. Поднимайтесь по лестнице. Наверху включите радиомаяк, стоящий на столе. Проходите в следующую комнату. Убейте офицера и прыгайте в окно.

Уровень №3
Burning Sands: Moroccan Desert, November 5, 1942.
Цели миссии:
1. Проникнуть на склад.
2. Найти бомбы.
3. Уничтожить танкеры.
4. Сфотографировать документы.
Не выпуская из рук фотоаппарата, идите вперед. Поднимайтесь наверх по лестнице к часовому. Предъявив ему пропуск, спускайтесь вниз. Выйдя из башни, держитесь левой стены: по ней вы выйдете к следующему контрольному пункту. Очутившись в помещении, похожем на казарму, следуйте по правому проходу. Найдите единственную незапертую дверь и проходите в комнату. Используйте пистолет с глушителем, чтобы нейтрализовать офицера. Возьмите в руки фотоаппарат и сфотографируйте документы, лежащие на столе. Возвращайтесь к выходу и следуйте в левый проход. В конце коридора слева стоит солдат. Убейте его и с помощью пистолета откройте дверь справа. Подобрав все необходимое, продолжайте свой путь. Спустившись в подвал, любым способом избавьтесь от двух солдат. Подойдите к двери и отстрелите замок. За дверью находится склад с боеприпасами. На полках вы найдете необходимые бомбы. Теперь поднимайтесь на поверхность. Предъявив документы, прыгайте вниз. Перебейте всех фашистов и взорвите первый танкер (необходимо залезть на цистерну). Двигайтесь к следующему грузовику. Сначала снимите часовых наверху. Если вам необходимо пополнить здоровье, то залезьте на машину, а с нее прыгните на выступ, где лежат аптечки. Уничтожьте второй танкер и бегите вперед. Пройдя через башню и оказавшись внутри каменного сооружения, разделайтесь со всеми врагами и выходите на улицу. Взорвите последние два танкера и идите в башню.

Уровень №4
Ally in the Desert: Moroccan
Desert November 5, 1942.
Цели миссии:
1. Уничтожить три зенитные батареи.
2. Включить посадочные огни.
3. Сбежать из Марокко на самолете.

Поднимайтесь наверх. Соберите с полок аптечки, патроны и гранаты. Выходите на свежий воздух. Внизу ездит вражеский танк, который необходимо закидать гранатами. Как только машина будет уничтожена, спускайтесь вниз по винтовой лестнице. Бегите все время прямо, по пути уничтожая пехотинцев. Если возникла нехватка боеприпасов, то у разлома в стене поверните налево и зайдите в башню. Продолжайте продвигаться вперед. Добежав до первой зенитной батареи, взорвите ее с помощью гранат и займите огневую точку, чтобы вывести из строя танк. Разделавшись со всеми врагами, направляйтесь в сторону моста. Сразу за ним вам предстоит нешуточный бой. Советую сразу же захватить противотанковый пулемет и «косить» все в округе. Когда нацисты будут повержены, взорвите вторую зенитку и двигайтесь дальше. Тем же способом нейтрализуйте последнюю зенитную батарею. Проходите за ограждения в здание. Поднимайтесь на третий этаж, по пути расстреливая штурмовиков. Нажав на рычаг, включите посадочные огни. Внизу откроется дверь, через которую можно попасть на взлетную полосу. Садитесь в самолет.

Медаль за отвагу: Foreign Legion Badge
Чтобы получить эту медаль, вы должны пройти три уровня из четырех с наивысшим рейтингом.


«Они не состарятся, как стали мы старыми.
Не тронет их время – ему не подвластны они.
На солнца закате, и утром туманным,
Их будем помнить мы!»
-Лоуренс Биньон, «Павшим»

1.«Первый пошел»

Ваш позывной: «Кролик»
Отряд: Нептун .
Смотрим два ролика, после чего начинается скриптовая сцена поездки на автомобиле. Начнем знакомиться с персонажами: Кролик - ваш Альтер-эго на следующие два часа, Вуду – он сидит рядом, Монах – еще один напарник, и, наконец, командир нашего маленького отряда – Мама. Итак, вместе с этой братией мы въезжаем в город, чтобы встретиться с Таликом – старейшиной. Во время этой кат-сцены Вы не можете ничего сделать, поэтому просто сидите и смотрите.
Подъезжаем к блокпосту, разговариваем с арабами. Те утверждают, что боевики ушли и в городе все спокойно. Обнадеживает. Продолжаем движение, до тех пор, пока не встречаем пастуха и коз. Козы ненадолго блокируют путь, и после прохода колонны мы едем дальше. Опа, а это кто такие? Нас окружают вооруженные талибы, которые не очень рады появлению солдат. Да, покой нам только снится.… В первой машине открывают огонь по боевикам, Вуду же пытается выехать задним ходом. Несколько секунд езды в слепую, мощный удар – все, Кролик выпрыгивает из машины, а игрок наконец-то получает управление.
Итак, игра началась. Управление здесь вполне канонично, не думаю, что у Вас возникнут проблемы с адаптацией, но дам небольшой совет – «Динамическую информацию» (маркеры цели, пометки напарников) лучше переставить с H на C или V, т.к. командой этой Вы будете пользоваться часто, а тянутся до H иногда нет времени.
На связь выходит Мама, сообщает, что они с Монахом в порядке и дает первую цель.
Цель: пробейтесь к месту засады .
Бежим за Вуду, встречаем первых противников. Разобравшись с ними, двигаемся вниз по улице до места засады. Как только Вы подойдете вплотную, появится следующая цель.
Цель: зачистите место засады.
Осторожно! На балконе на другой стороне улицы появляются боевики, у одного из них РПГ. Убиваем всех, слушаем очередную трепотню по рации. У нас новая цель.
Цель: Доберитесь до ворот.
Мама приказал идти через здание, вход в здание справа от балкона. Идем туда. Пришли. Смотрим, как Вуду кидает гранату, после чего пригнувшись, входим в здание.

В здании встречаем одного контуженого боевика, добиваем его и идем дальше. Проходим по коридору, Вуду открывает дверь, и мы оказываемся на узкой улочке. В конце улицы виден забор, по нему бегут Мама и Монах, по своим не стреляем. Доходим до конца улочки, поворачиваем налево и видим поле боя.
Цель: зачистите рынок.
Нам надо попасть в дверь на другой стороне двора, но арабы всячески нам в этом мешают. Убейте их всех и подходите к двери. Следует обратить внимание на второй этаж разрушенного дома слева и на балкон здания, в которое нам надо попасть – и там и там сидят боевики и вам могут понадобиться гранаты чтобы «Выкурить» их. Когда последний чечен упадет, можете спокойно идти к цели.
Цель: Выбить дверь.
Здесь Вуду не может обойтись без вашей ноги (или лапки?). Подходим к двери и Выбиваем ее. Почти сразу выскочит араб, поэтому рекомендую заранее переключиться на дробовик.
Цель: Вырубите предохранители.
Вуду возомнил себя Сэмом Фишером и решил, что дальше мы пойдем в темноте. Выстрелите или ударьте ножом по предохранителям.
Цель: следуйте за Вуду.
Идем за нашим бородатым товарищем в темноте. Обязательно включите ПНВ (По-умолчанию клавиша Z). Итак, первая комната и три беспомощных араба. Тихо всех зарезать не получится, поэтому советую просто быстро всех перестрелять. Следующее помещение, еще четыре боевика, но эти уже знают о нас, поэтому начнут стрелять «вслепую» в вашу сторону. Можете всех перестрелять, а можете сымпровизировать– в перерыве между их очередями на корточках зайдите в помещение, обойдите каждое укрытие и порубайте врагов, Выбор за вами. Поднимайтесь по лестнице, там будет один «слепой» араб – прирежьте его и двигайтесь дальше. Доходим до двери и с помощью ботинка «+100 к вскрытию дверей» проникаем в очередную комнату. Там встречаем двух «кротов», убиваем их, после чего подходим к балкону. По балкону переходим в следующую комнату, там забаррикадировался один араб, который Вас прекрасно видит. Следующую дверь откроет Вуду. Поднимаемся по лестнице. Все, цель Выполнена.
Цель: Объединится с Мамой и Монахом.
Попытка объединения №2. Боевые товарищи уже совсем близко, остался последний рывок.
Входим в комнату. На балконе два боевика, на крыше соседнего дома еще два. Убиваем их, и тут к нам заходит Мама, который сообщает, что кругом боевики (Спасибо, Кэп!) и нас кто-то сдал (улыбаемся и машем). Идем за ним по крышам, встречаем Монаха и натыкаемся на пулемет.
Цель: Обойдите пулеметчика.
В лоб этого гада не взять, поэтому пока Мама с монахом берут огонь на себя, Вы с Вуду должны обойти пулеметчика с фланга. Двигайтесь короткими перебежками или на корточках, тогда Вас не заденет. Обходим баррикаду справа, по доскам попадаем на соседнее здание, поднимаемся по лестнице, поворачиваем налево, проходим под каркасом помещения и прямо перед собой видим двух боевиков на стене. Отправляем их к Аллаху, подходим поближе и…. смотрим кат-сцену. Цель Выполнена.
Цель: Объединиться с Мамой и Монахом.
На этот раз Вуду справится с дверью. Выходим на улицу. На здании справа – боевики, на лестнице справа – боевики, на верхней части улицы – боевики, но они будут заняты Мамой и Монахом. Прибейте тех что обратят на Вас внимание и идите вперед. По разрушенной хибаре поднимаемся наверх, там Вас ждет Вуду, он поможет подняться Выше. Идем за бойцами,
Цель: Зачистите двор.
Здесь врагов гораздо больше и они равномерно распределены по всему двору. Как всегда, обращаем внимание на балконы и окна. После того как Вы разберетесь с «дворниками», появятся боевики на стене. Затем идем через ворота. У дверей двое врагов попробуют дать отпор. Разберитесь с ними и заходите в дом.
Цель: Спасите Тарика.
Поднимаемся на второй этаж, подходим к двери и смотрим ролик. Цель Выполнена. Возвращаемся на лестничную площадку и идем за Мамой.
Цель: Попадите в крепость Бала-Хиссар.
Выходим на грязную улицу, проходим 5-10 метров, после чего боевики полезут изо всех дыр. Продвигайтесь к цели. Можете, кстати, не атаковать в лоб, а, когда увидите арабов, свернуть налево, подняться по лестнице, пройти по узкой и, что не маловажно, пустой улочке и зайти боевикам в бок. Когда все противники умрут идите за бойцами. А вот и крепость. Цель Выполнена.
Цель: Дождитесь поддержки с воздуха.
Над вами пролетит беспилотник и взорвет ворота. Держитесь в стороне от взрыва.
Цель: Обойдите и нейтрализуйте пулеметчика.
Врывайтесь во двор. На другой стороне будет пулеметчик, поэтому быстро найдите укрытие. Передвигайтесь к пулемету до тех пор, пока не увидите дверь слева – вам туда. С вами пойдет Мама. Валите двух боевиков на входе и бегите по коридору. В середине Вас будет ждать еще один боевик. В конце коридора будет возвышение, Мама поможет вам забраться на него.
Выходим на балкон, там Вас ждут 3ое боевиков. Пополните число мучеников и берите СВД.
Цель: Освободите путь для Вуду и Монаха.
Ну, тут все прост – прикрываем бойцов из снайперки. Мама будет время от времени подсказывать, где сидят боевики. Патронов у Вас более, чем достаточно.
Цель: Объединится с Мамой и Монахом.
Вроде как Кролик с Мамой и не расставался, ну ладно. Спускаемся вниз, идем к бараку, проходим сквозь. Выходим на небольшой дворик, боевики равномерно распределены по площади. Убиваем всех, идем дальше.
Цель: Найдите Тарика.
Подходим к Маме, выбиваем дверь. Начинаем зачищать помещения, ищем Тарика. (Спойлер: напарники постоянно капают на мозги про то, что нельзя стрелять в кого попало, мол, можете попасть в Тарика, но defacto Тарик появится позже, поэтому стреляйте во все что движется.) Как только войдете, перед вами пробежит враг - первый, в центре комнаты перевернутый стол – второй, слева за бочкой – третий, справа за шкафом – четвертый. Когда убьете этих четырех, в комнату забегут еще два – один будет стрелять через окно соседней комнаты, второй спрячется за перевернутым столом в центре (рядом с трупом). Примечание – Вы можете пройти это место без единого выстрела, если будете убивать их ножом в том порядке, который

2.«Взятие Баграма»

Цель: Добраться до главных ворот.

Едем на авиабазу. На этот раз нам дадут возможность пострелять на ходу. Враги будут подходить в следующем порядке:
1) 2ое справа, стоят, стреляют.
2) 1 стоит, стреляет, трое бегут к нему, потом разворачиваются и тоже стреляют.
3) 2ое перебегут дорогу
4) Автомобиль таранит нашу тачанку справа, сзади у него два боевика
5) После того как проехали через территорию с постройками, слева автомобиль с двумя стрелками
6) Почти в то же время – справа, автомобиль с тремя стрелками.
Все, приехали.
Примечание – можно пройти этот участок вообще не стреляя, просто сидите и смотрите, ГГ хватит здоровья пережить все попадания врагов.
После этого Зайчик поднимается за пулемет. Ваша цель – взорвать две красные цистерны, после чего Выедет вражеская машина с пулеметом. Стреляйте по ней, пока она не взорвется

Цель: Найти минометные расчеты.

Искать ничего не придется, стоим за пулеметом и ждем, пока Мама привезет нас к руинам. Перед тем как машина остановится, Вы увидите трех бегущих талибов, можете попробовать срезать их с пулемета.

Цель: зачистить руины.

Ну, собственно, двигаемся к цели, убивая всех на своем пути. На крыше здания, в которое нам надо попасть стоят РПГшник и снайпер, от них избавьтесь в первую очередь. В середине поля брани есть траншея, по которой можно подойти вплотную к зданию, отсюда, моя тактика: убиваем троих на крыше (РПГ, снайпер и автоматчик), прыгаем в траншею, подходим к правой стороне здания, с помощью ножа и пистолета наводим беспорядок в тылу противника и заходим в здание. Проходим во внутренний двор, убиваем всех и поднимаемся на второй этаж. Мама Вышибает дверь ногой, после чего начинается первая миссия с лазерным прибором.

Цель: Вызовите НАП по главным воротам.

Тут все просто – наводите лазер на цель, нажимаете ЛКМ, появляется маркер и таймер, когда таймер покажет 0.00, произойдет взрыв. Сначала надо взорвать здание, затем БТР.

Цель: Найдите и уничтожьте минометные расчеты.

(кажется, я где-то это уже видел, уж не в COD2 ли? Дэ жа вю!)
Да, снова беготня по руинам. Трое товарищей на крыше, пятеро – в руинах. Убиваем всех, поднимаемся по лестнице справа и спускаемся по разрушенной стене на открытый участок. Из здания напротив выскочат 10-15 талибов, Выносим всех и идем дальше. Поднимаемся по лестнице на второй этаж свежезахваченного здания – там, кстати, скрывается еще один талиб,- и мы видим такую же площадку с двумя такими же минометами. Можете взять РПГ и обработать их, либо так перестреляйте. Когда закончите, прыгайте вниз и проходите в ворота, которые откроет монах.
Итак, мы на кладбище самолетов
(Я снова испытываю чувство де жа вю? Может, поискать трупы Прайса и Соупа?)
Пройдите немного и увидите минометный расчет. Подавите его. Все, это последний. Цель Выполнена.
Но расслабляться рано.
Цель: зачистите кладбище самолетов.
Все как обычно, куча самолетов и куча боевиков, но, обратите внимание, что здесь есть еще и 3 снайпера – один в конце «улицы», двое в самолетах, лежащих на других самолетах.
Дойдите до конца «улицы», поверните налево. Видите баррикаду противника? Здесь можно либо пойти в лоб, как Матросов на амбразуру, либо обойти баррикаду справа, пригнуться и пролезть под обломком самолета. После того, как Вы увидите талибов, у Вас будет достаточно времени, чтобы расстрелять их прежде чем враги поймут, что происходит.
Далее, обломок самолета посередине, и пулемет на крыше. Убейте пулеметчика, после чего либо идите направо и планомерно изничтожайте врагов, либо идите налево, сквозь корпус самолета и стреляйте им в спины. Как бы то ни было, мы добрались до склада. Цель Выполнена.

Цель: Защитите склад.

Зачистка – трое сверху, еще 3-4 внизу. Через какое-то время въезжает машина с пулеметом. Пулеметчика легко снять, когда он стреляет по товарищам. Когда всех убьете, поднимайтесь на второй ярус.
Цель: Доберитесь до Вышки.
На втором ярусе Выгляните в окно – видите Вышку? Вам туда. Но сначала, надо пересечь двор с танками. Не бойтесь, их никто не заведет, но талибов тут будет немеренно. Наверху стоит пулемет, поэтому лучше всего сразу же идти направо, за цистерны, а потом сбоку стрелять по пулеметчику, рядом с ним, кстати, есть бочка с бензином.

Цель: Зачистить ангар.

Здесь есть бочки с газом и бензином, так что не стесняйтесь ими пользоваться.
Итак, заходим в ангар и поворачиваем направо. Двое на лестничной площадке справо (один поближе, другой подальше), один слева на первом этаже, другой слева на втором этаже. Разбирайтесь с ними как хотите и идите во вторую половину ангара. Там мы видим: двое на лестничной площадке сверху справа(как раз рядом с баллоном), один слева сверху, один слева у окна и один слева за ящиками. Двери открываются и забегают еще трое. Убиваем их и Выходим.

Цель: Уничтожьте снайперов.

А вот уже и Вышка. Но ребята на ней крепко засели. Бегите к зданию, поднимайтесь на второй этаж, хватайте СВД и разбирайтесь со снайперами. Чтож, разберемся по-порядку.
Верхнее кольцо, слева направо: снайпер, РПГ, снайпер, снайпер.
Нижнее кольцо, слева направо: автомат, автомат, РПГ, автомат.
Начинать надо с РПГ, потом снайперы, потом автоматы.
Примечание: в принципе, можно и не воевать со снайперами, достаточно взять в руки СВД и подождать немного, после чего напарники бросят дымовуху, и мы спокойно пройдем.
Когда пойдет дым, прыгаем вниз и бежим к Вышке. Цель Выполнена.
Выбиваем дверь, поворачиваем налево, два врага, один прямо перед нами, другой правее, за стенкой. Поворачиваем направо, два врага прижались к правой стенке, один за ящиком у левой стенки, один в туалете левее левого. Дальше ниша слева, там один талиб, ну и пулемет. Убиваем всех.
Наша бравая команда открывает двери, проходим коридорами и поднимаемся на второй этаж.

Цель: Зачистите второй этаж.

7 противников, почти на каждом углу. Проходите дальше и Вышибайте дверь.
Один побежит от двери, другой от перевернутого стола в центре комнаты к пролому в стене, третий побежит к столу в центре комнаты от пролома, четвертый будет ждать слева от входа в следующую комнату.
Идем дальше, смотрим на кунг-фу Вуду, по винтовой лестнице поднимаемся на Вышку. Цель Выполнена.
Теперь берем прибор наведения. Спектр его функции заметно расширился со времен последнего использования, о них я хотел бы рассказать поподробнее.
- GAU-8 – направленный артобстрел. Помечаем место, направление стрельбы и после этого снаряды «пропалывают» территорию именно в том направлении, в котором Вы указали.
- Хеллфайр – самонаводящаяся ракета. Крайне эффективна против движущихся целей.
- GBU-24 – ракета с ручным наведением. Помечаем цель, и управляем полетом ракеты от первого лица. Мало эффективна против автомобилей.
- Mk84 – неуправляемая бомба. Управлять ею нельзя, но когда рванет – мало не покажется.
Теперь помечаем цели:
1) Автомобиль в центре деревни
2) 2 автомобиля справа
3) 2 автомобиля слева
4) 3 танка справа
5) 2 автомобиля слева
6) 1 танк слева
7) 2 автомобиля справа
8) 3 танка справа
Все, аэропорт наш. Миссия выполнена.
Вступление закончилось.

3.«С волками поведешься»

Позывной – Двойка
Отряд - Волки
Давайте знакомиться, ваш Альтер-эго – Двойка, ваш напарник – Дасти. Двойка – снайпер. Дасти – его наводчик.
Миссия начинается с поездки на квадроциклах.
Цель: доберитесь до аванпоста.
Просто езжайте прямо за Дасти, никуда не сворачивая.
Цель: Избегайте грузовиков.
Дасти прикажет остановиться, останавливаемся рядом, ждем, пока грузовики проедут, и едем дальше. Подъезжаем к аванпосту, Двойка слезает с транспорта. Цель Выполнена.
Цель: Зачистите периметр аванпоста.
Поднимайтесь за Дасти на площадку, берите снайперку и осмотритесь. Ага, на другой стороне рва Вегас и Пантера подходят к аванпосту, наша задача – сделать так, чтобы их никто не заметил. Один талиб подойдет вплотную к краю стены, шлепните его. Цель Выполнена.
Цель: Следуйте за Дасти.
Надо идти в лагерь, Дасти показывает дорогу. Подходим воротам, проходим на территорию, там Вас ждет один охранник, но напарник с ним разберется. Проходим сквозь здание, спускаемся по лестнице, видим двух охранников. Ваша цель – убить одного, второго убьет Дасти. Цель Выполнена.
Подходим к воротам, здесь надо разделиться – Дасти пойдет во двор, а Ди будет прикрывать его. Идем в здание слева от ворот, подходим к окну. Сначала снимите стрелка на левой башне, потом на правой. Дасти пойдет во двор. Упс, кое-кто облажался – Дасти поднимает тревогу, из здания слева выбегает 3 человека (один спрячется за лестницей, двое других будут стоять перед лестницей), из здания спереди – еще три (один спрячется за грудой досок, двое других – за ограждением моста). Они Вас заметят не сразу, поэтому у Вас будет время прицелиться.
Цель: Объединиться с отрядом.
Пересекаем двор и заходим в хибару. Слушаем диалог, после чего Пантера с Вегасом идут налево, а Вы с Дасти – направо.
Цель: Возвращайтесь к квадроциклам.
Идите вдоль русла реки, потом по лестнице заходим в комнату, проходим насквозь и мы уже в знакомом месте. Запрыгиваем на квадроцикл.
Цель: Следуйте за Дасти в Менджавар.
Еще одна веселая поездочка. Едьте за Дасти и будет вам счастье.
Цель: Уничтожьте врагов из M82.
Первая серьезная снайперская миссия. Здесь вам дадут пострелять из M82, очень мощной снайперской винтовки. О чем нужно помнить, при стрельбе из этого монстра:
1) Время полета пули. Ваши цели будут на дистанции порядка одного километра, поэтому пройдет около полутора-двух секунд, пока пуля прилетит, рассчитывайте свои действия соответствующим образом.
2) Точность не идеальна. При стрельбе на большой дистанции будет некоторая погрешность, поэтому попасть точно в цель будет сложнее.
3) Дыхание. Да, как ни странно, Ди тоже дышит. Чтобы отучить его от этой вредной (во время стрельбы) привычки нажмите Shift.
4) Работать Вы будете в следующем порядке: Дасти сообщает местоположение цели, Когда Вы наводите на нее прицел, он подтверждает ее. После этого можете стрелять.
5) Вначале Дасти всегда дает направление ветра, но оно вам не нужно – предположим, ветер западный, но что толку, если я не знаю где запад, компаса-то у Двойки нету.
6) Ваш прицел оборудован тепловизором, включение тепловизора – клавиша Z. Очень полезная функция.
7) Любое попадание смертельно, целиться в голову не обязательно.
Итак, цели
1) Мужик у костра, дистанция – 396 м.
2) Талиб выходит из хижины, двигающаяся цель, 400 метров. Снять его довольно трудно, подождите, пока он остановится.
3) Следующая цель в башне, 482 метра. Его не увидеть без тепловизора. Враг ходит из угла в угол, когда он справа, видны лишь его ноги, когда он слева – торс, руки и голова, поэтому лучше стрелять когда он слева. Но когда он справа, он дольше стоит не шевелясь.
4) Дух учуял неладное и побежал на башню. Стреляйте с упреждением.
Все, это последний.
Цель: Доберитесь до Менджавара.
Поезжайте за Дасти. У ворот Ди остановится, дальше придется идти пешкодралом.
Цель: Найдите грузовики в деревне.
Бегите за напарником, потом прыгайте вниз. Подойдите к лестнице, ждите пока талибы не уйдут. Ушли, хорошо. Спускайтесь на лестничную площадку, прямо напротив Вас враг в проходе. Убейте его, Дасти пометит грузовик, после чего покажет вам дорогу. У прохода он остановится, остановится, остановитесь рядом и ждите пока боевики не пройдут. Так, опасность миновала, Дасти идет в здание, Вы шаг в шаг за ним. Из здания Вы увидите две цели, уничтожьте любую и двигайтесь вперед.
Цель: Пометьте второй грузовик.
Теперь Дасти залез на крышу дома. Ваша цель – грузовик впереди. Теперь напарник не будет навязывать вам тактику, можно мальца пофриплеить. Доходим до ворот, Дасти снимает часового, вам остается лишь прилепить маячок.
Упс, к Ди идут двое! Убейте одного, напарник разберется со вторым.
Цель: Пометьте последний грузовик.
Дасти протянет вам руку помощи, забирайтесь наверх.
Итак, надо пересечь двор полный талибов. Прыгайте вниз, спрячьтесь в укрытии и подождите, пока Дасти разрешит вам пересечь двор, после чего на корточках идите к хижине. В ней один охранник, стоит к вам спиной, прирежьте его, после чего идите прямо, в ту дверь, куда смотрел еще теплый араб. Гусиным шагом спускайтесь по лестнице, обходите грузовик справа и ставьте маячок, после чего возвращайтесь тем же путем, каким и пришли. Когда Вы войдете в хижину, в нее через другую дверь войдет талиб, пристрелите его или прирежьте, после чего идите к Дасти. Осторожно во дворе, охранник будет идти когда Вы попробуете Выйти, слушайте команды Дасти и останетесь целы.
Цель: возвращайтесь к квадроциклам.
Бегите за Дасти. Он откроет вам дверь в подземный коридор, оттуда Выйдите в небольшой дворик. Здесь по-тихому не выйдет. Один на балконе, один в центре, один патрулирует, двое стоят у стены, двое слева, подальше. Перестреляйте всех и идите дальше.
Вверх по лестнице, в проходе будет стоять один ничего не подозревающий араб, отправляем его на встречу с гуриями. Проходим до конца, еще один двор и три цели. Когда все попадают, бегите к двери на другой стороне двора, Дасти откроет ее, а здесь уже знакомые места. Бежим к квадроциклам, дорогу Вы знаете, Дасти поможет вам залезть на стену. Все, садитесь и уезжайте.
Цель: Объединитесь с отрядом.
Езжайте за напарником. Миссия выполнена.

4.«Ох уж эта Дороти»

Позывной: Кролик
Отряд: Нептун.
Цель: Двигайтесь к НП Дороти.
Двигайтесь за бойцами. Через какое-то время Вы встретите трех боевиков. Когда Мама даст команду, убейте их. Двое идут мимо, пропустите их и двигайтесь дальше.
Цель: Уничтожьте разведчиков Талибана.
Поднимайтесь на холм, там костер, 7 человек. Киньте гранату в центр (заранее отсрочите взрыв). Не пытайтесь убить талиба, который усилит огонь – он бессмертен, пока не бросит зажигательную смесь в костер.
Цель: Уничтожьте позицию ПВО.
Зенитка бьет по «Жнецу» (а на гашетку, видимо, жмет Шепард), наша - цель подавить орудие.
Один боец стоит прямо на склоне под зениткой, убивайте его, через какое-то время к нему побежит пулеметчик и займет позицию внизу склона, за камнями. Снимите пулеметчика и двигайтесь по «дороге» в гору. Двое будут сидеть за камнями в середине «дороги». Двое будут обстреливать Вас из-за камней на террасе, за ними второй ярус и еще двое стрелков. Наконец, четверо стрелков у зенитки.
Когда все умрут, ставьте заряд на зенитку (по умолчанию - F), бегите к Вуду, он поможет вам подняться Выше, и взрывайте заряд. Цель Выполнена.
Цель: Двигайтесь к НП Дороти.
Бегите по дорожке.
Цель: Пометьте грузовики лазером.
Ну, тут все просто – подбегите к Маме, Кролик достанет свой окуляр и вам останется лишь пометить грузовики. Они даже остановятся, чтобы игрок не надорвался.
Цель: Объединитесь с отрядом.
Бегите к своим. Потом Вы устроите засаду у входа в кишлак.
Из поселения идет 5 талибов, подождите, пока они собьются в кучу, затем ликвидируйте их.
Цель: Уничтожьте деревню.
В деревне засело порядка 10-15 талибов, перестреляйте всех и идите дальше. Рядом будет работать Жнец, но он не будет вам мешать, даже немного поможет.
Цель: Двигайтесь к НП Дороти.
Проходите сквозь деревню, ждите, пока Мама соорудит пандус. Доходим до конца, смотрим, кат-сцену. Потом идем сквозь деревню, потом Вышибаем дверь, идем сквозь пещеру (там лежит раненый талиб), Выходим к лагерю Аль-Каиды.

7 человек. Слева на право: двое слева от тента, двое под навесом, один за тентом, один у костра, один рядом с правым тентом. После начала перестрелки появятся еще три-четыре боевика.
Как закончите, бегите дальше. Увидите зенитку – не стреляйте по ней, летчики с ней разберутся.
Цель: Пометьте вражеские позиции целеуказателем.
Все как обычно, указываем цели. Перечислять их не буду, т.к. они помечены маркерами.
Цель: Двигайтесь к НП Дороти.
Идем за Вуду в пещеру проходим сквозь. После этого узнаем, что Жнец в опасности, нужно спасать летчиков! Бежим за Вуду на гребень горы, оттуда увидите зенитку, обстреливающую самолет и навес. Под навесом лежит РПГ. Хватайте гранатомет и стреляйте в ПВО. Летчики спасены.
Миссия выполнена.

5.«Чрево Зверя»

Цели: Продвигайтесь с командой по Высохшему руслу
Первое, что надо сделать на этой миссии, это быстро бежать. Бегите за сержантом, не останавливаясь, не разбирая дороги. Перепрыгивайте через дерево.
Цель: Зачистите русло от боевиков Талибана.
Трое боевиков сверху, еще штук 8 в русле за камнями. Когда всех убьете, идите дальше.
Двигайтесь по руслу, пока не достигните цели. Талибы будут ныкаться за камнями в русле и на берегах русла. Вы встретите порядка 10-15 противников (не могу написать их позиции из-за отсутствия ориентиров). После перестрелки Вы спрыгните с уступа и прямо перед вами на горе появятся снайпер, РПГ и пулеметчик – быстро убейте их, пока те не прибили Вас. Цель выполнена.

Как только подойдете к деревне, цель будет выполнена.
Цель: Зачистите вражескую деревню.
Как только вы войдете в деревню, перед вами пробегут 3 бойца, один займет позицию в руинах ближайшего дома, другой в целом доме, 3й побежит в конец улицы, где уже укрепились 3 талиба. У вас есть 3 пути:
1) идти прямо по улице и убивать всех на своем пути
2) свернуть налево, убить одного талиба на уровне второго этажа, потом убить одного араба в левом здании через окно и зайти обороняющимся в конце улицы с правого фланга
3) повернуть направо, по узкой дорожке зайти в правое здание и расстрелять обороняющихся в конце улицы боевиков через дверь.
Цель: Продвигайтесь по верхней части деревни
Проходите через полуразрушенный дом, напротив пригорок, на пригорке забор, за забором 2 террориста. Разберитесь с ними, вверх по улице и налево, там 8 боевиков. Убейте их всех и продолжайте движение.
Цель: Зачистите барак
Подождите пока напарники войдут в барак, слушайте диалог, потом идите к баррикаде. Миссия выполнена.
Цель: Подавите ДШК
Ваша задача – стрелять по пулемету, пока бойцы не пометят его дымовой шашкой. Просто берите свой пулемет и палите в сторону стрелка без передышки, но не забывайте о здоровье и магазине. Если над пулеметчиком появляется пиктограмма, значит, он не может стрелять.
Когда Паттерсон бросит гранату, можете прекратить стрельбу.
Цель: Объединитесь с командой в деревне.
Подождите пока бомбардировщик обработает цель, после чего бегите к своим.
Цель: Двигайтесь к посадочной площадке «Бэтти».
Выходите из деревни и двигайтесь по руслу дороге. На горе перед вами появятся трое духов. Потом по дороге вы встретите 2 группы по трое духов.
Перепрыгиваем через дерево и вот она – «Бэтти».
Цель: Защитите посадочную площадку «Бэтти».
Подходите к двери, смотрите ролик. Да, это засада. С гор идут духи. По команде Паттерсона бегите к хижине, там начинайте планомерно отстреливать боевиков. Они пойдут в такой последовательности: справа (боевики выносят стенку хижины), слева, справа (боевики таранят хижину автомобилем), после этого они начнут вас окружать. Держитесь до последнего, не сдавайтесь. В конце прилетят вертолеты и спасут вас.
Миссия выполнена.

6.«Стрелки»

Вы – пилот вертолета «Апачи», ваш позывной - «Стрелок 1-6». Ваша напарница – Стрелок 1-1.
На этой миссии вам нельзя управлять полетом вертолета, только пушками (патроны и ракеты бесконечные). В правом верхнем углу отображается ваше здоровье (Гидравлика – 100%), иногда этот показатель не видно, т.к. он сливается с небом.
Летите, слушайте диалог.
Цель: Опробуйте орудия.
Под вами находится колонна, расстреляйте машины (лкм) и взорвите их (пкм). На этом этапе вам не требуется уничтожать все машины, просто убедитесь, что оружие работает.
Цель: Уничтожьте минометные расчеты.
Этот зеленый вид – т.н. режим обнаружения. Ваша задача – взорвать минометы, для этого наведите прицел на рамку и нажмите цифру 4. Всего вам надо взорвать 3 миномета.
После того как ГГ выйдет из режима обнаружения, вы со Стрелком 1-1 полетите уничтожать колонну грузовиков, идущих в деревню.
Цель: Уничтожьте военный лагерь.
Ой, а в деревне тоже полно плохишей! Вам придется наматывать круги вокруг деревни, пока камня на камне на ее месте не останется
Когда разносчики демократии сровняют деревню с землей и убьют всех, цель будет выполнена.
Цель: Уничтожьте минометы, помеченные Стрелком 1-1.
Алгоритм прост – Стрелок 1-1 говорит вам где цели, вы их уничтожаете. Если она помечает цели, вы сбиваете из Хелфайром (кнопка 4), попутно убивая все живое. Цели:
1) Пара автомобилей и кучка людей на верхушке горы.
2) РПГ на склоне (Хелфайр)
3) РПГ в ущелье (Хелфайр)

Цель: Уничтожьте минометы на «Ките»
Лагерь в ущелье. Обработайте его плотным огнем. Пару раз придется запустить Хелфайр. 2 рая ракета как раз поможет выполнить первую цель. Потом еще пара заходов и все, дело в шляпе.
Все, летим на базу... Что за?
Цель: Уничтожьте минометную позицию
Еще одна укрепленная база. Стреляйте по ней до посинения. Стрелок 1-1 даст цель для ракеты, потом появится машина, после чего вы будете воевать с парой зениток и минометом. Еще пара целей и все. Миссия выполнена

7.«Друзья вдалеке»

Итак, мы снова в теле Двойки, и только что спасли вертолетчиков (можете поаплодировать себе за меткий выстрел).
На гребне горы лежат Пантера и Вегас, в них не стрелять.
Цель: Выследите и убейте врагов.
Здесь придется часто искать цели, используйте тепловизор для упрощения задачи
Список целей:
1) На 12 часов, трое, дистанция 900 метров. Один за деревом, другой под деревом рядом с маркером, третий в лагере у палатки.
2) Снайпер чуть правее и выше. Его легко найти с помощью тепловизора.
3) Слева, небольшой лагерь. Трое рядышком у тента, один правее. Если сначала убьете того что справа, первые три ничего не заметят.
4) Посередине, выше. Два минометчика, стрелок левее. Снайпер еще левее.
Цель: Защитите укрытие от приближающихся боевиков.
Вас раскрыли, к вам идут талибы. Подождите, пока Дасти даст команду и убивайте их одного за другим, начните с РПГ. Потом отходите назад и снова начинайте поливать их свинцом.
Цель: Объединитесь с Дасти.
Просто бегите за напарником.
Цель: Устройте засаду на боевиков.
Вы увидите раненого духа – не трогайте его, он вам еще пригодится. Бегите за напарником вверх по горной тропе. К раненому подойдет порядка 8ми талибов, дождитесь команды Дасти и убейте их. Рекомендую бросить гранату, перед тем как стрелять.
Цель: Следуйте за Дасти.
Бегите до площадки.
Цель: Зачистите вражеский лагерь.
4 талиба – два у костра, один под тентом, один в пристройке. Дистанция всего 50 метров, будет легко стрелять – отсрочка гораздо меньше.
Следуйте за Дасти.
Цель: Помогите Нептуну.
Если не хотите, чтобы ваше ушастое воплощение пало под огнем боевиков, перестреляйте духов на склоне. Динамическая информация поможет вам отделить своих от чужих.
Цели:
1) 7-8 бойцов на склоне (900 метров), РПГ справа. Убейте парочку и РПГ, тогда остальные сами разберутся.
2) 3ое справа от Нептуна, Над ними РПГ.
Миссия выполнена

8.«Утечка информации»

Цель: Защитите позицию.
Как только вы получите управление, у вас в прицеле будет талиб с РПГ – убейте его без проволочек, потом займетесь остальными. Через какое-то время Мама прикажет отступать, ждите команды
Цель: Отступайте по дымовому сигналу.
Не думайте о духах, просто развернитесь и бегите вниз. Затем увидите развалины, там и остановитесь.
Цель: Защитите позицию.
Сначала за вами побегут по дороге, потом талибы пойдут с горы. Убейте сколько сможете.
Цель: Отступайте к вертолету.
А вот и вертушка! Бежим по узкой дорожке к вертолету, поворачиваем налево, видим как стрелок выносит духов с вертолета. Он убьет не всех, поэтому не бегите к руинам пока не убедитесь что там безопасно.

Здесь вертолет сесть не может, бежим дальше. Добегаем до других руин, останавливаемся.
Цель: Вызовите НАП по вражескому бараку.
Уничтожаем людей быстро и качественно – авиаудар. Помечаем цель, любуемся взрывом.
Цель: Защитите позицию.
Все по старому – они прут, мы стоим.
Цель: Идите на вторую площадку.
Мама ставит завесу, мы убираемся восвояси. Ждите пока все залезут на здание и потом, как последний лузер, забирайтесь последним. Смотрите скриптовую сцену. Теперь вам придется нести пулемет (Кролик с пулеметом – страшная сила!).
Доходим до деревни (знакомые места), стреляем по талибам с холма, прыгаем вниз в «предбанник».
Итак, точка эвакуации в 100 метрах от нас, прямо за деревней. Спускайтесь к обрыву, потом направо и в вертолет. Когда вы подбежите вплотную, ГГ встанет за пулемет, ваша задача – прикрывать отход Вуду и Монаха.
Из деревни идет целая толпа талибов, вы их целой толпой и кладете. Когда Вуду и монах добегут до развилки у края обрыва, можете расслабиться.
Миссия выполнена.

9.«Сети Нептуна»

Цель: Встретьтесь с Мамой.
Из оружия у вас лишь нож, ПНВ будет давать помехи. Идите вперед, потом по дорожке, пока не увидите лаз. Ползите через лаз, На выходе будет стоять охранник, убейте его ножом (когда вы лежите, нажмите ЛКМ или X), после чего вы получите пистолет. Идите к обрыву, там стоят два охранника, быстро прирежьте их и идите налево по краю обрыва, потом налево по дороге. Здесь Вам должен позвонить Мама и сказать, что на вас идет патруль, Вам следует спрятаться. Патруль состоит из РПГ, пулемета и двух автоматчиков, так что шансов выстоять у вас почти нет. Идите по левой стороне дороги и поднимайтесь на небольшую площадку – это и есть ваше укрытие. Когда они пройдут, бегите к цели, смотрите ролик. Цель выполнена.
Цель: Следуйте за Мамой.
Все, теперь у вас есть автомат с глушителем и ПНВ работает стабильно. Не отставайте.
Цель: Уничтожьте боевиков в лагере противника.
Залог успеха в этой миссии – стелс. Все цели подсвечены, поэтому используйте динамическую информацию. Итак, 9 чеченцев, приступим:
1) Как только увидите лагерь, идите направо, там стоит часовой, прирежьте его (8).
2) Как только убьете его, возвращайтесь к развилке. Спрячьтесь за камнями и подождите, пока он не пойдет к жмурику, потом прирежьте его (7)
3) Одного убьет Мама (6)
4) Слева под аркой один (5)
5) Мама убьет двоих у огня. (3)
6) Один у огня, убейте его из автомата (2)
7) Двое ходят по пригорку, убейте обоих из автомата. (0)
Цель выполнена.
Цель: Найдите Вуду и Монаха.
Бегите за Мамой, он поможет вам подняться на стену, потом ползите. Затем вы ув

10.«Спасение Спасателей»

Цель: Защитите место падения.
Мда, полетели спасать двоих, потеряли троих и еще с десяток раненных… That’s war.
Когда Адамс придет в себя и возьмется за пулемет, стреляйте по боевикам. К вам будут подходить талибы с РПг, от них надо избавляться в первую очередь.
Цель: Объеденитесь с отрядом.
Бегите из вертолета, потом ложитесь на линию фронта и стреляйте по всем, кого видите.
Цель: Вызовите НАП по укрепленной позиции.
Выходите на позицию, помечаете цель. Все как обычно.
Цель: Двигайтесь с отрядом.
Идите по ущелью, вам встретиться порядка 10 ти боицов и 2 сверху. Подходим к еще одной позиции, снова вызываем авиаудар.
Цель: Зачистите бункер вместе с отрядом.
Упс!
Цель: Отыщите отряд морских котиков в пещерах.
Еще одна пещера. Спускаемся вниз, идем вперед. В первом зале трое бойцов пробегут прямо перед вами, один спрячется за ящиками, двое других побегут направо, в коридор. Бегите за ними, там встретите еще двоих, те спрячутся за ящиками, убейте их. Бегите за Паттерсоном, и вы войдете в темный-темный туннель. Не рекомендую вам включать ПНВ т.к. почти за поворотом будет вспышка. В этом зале будет жаркая перестрелка, когда всех убьете, продолжайте движение. Потом будет коридор с 5-7 боевиками и выход из пещеры.
Цель: Уничтожьте лагерь Аль-Каиды и боевиков.
Все, последний рывок. Выходите из пещеры, под ногами у вас будет СВД, но не советую избавляться от дробовика или M4 – дробовик скоро понадобится, а M4 универсальна.
Итак, сначала будет цепь камней, в ней будет 10-15 талибов, убейте их (здесь-то вам и пригодится дробовик), потом развилка, идите по любой дороге, хоть в право, хоть влево. Затем будет тент, под которым лежат ящики, за которыми враги, и дорожка наверх, где лежат такие же ящики и врагов ничуть не меньше. Дойдите до конца по любому пути и тогда напарники помогут вам залесть.
Цель: Продолжайте поиски.
Братьев по оружию вы не найдете, зато найдете табличку, значит бойцы еще живы.
Цель: Уничтожьте боевиков Аль-Каиды.
Значит так, видите пулеметное гнездо, помеченное маркером? Если за него пройти еще метров 10, то игра подойдет к логическому завершению, поэтому ваша цель – убить пулеметчика и пройти дальше. Следовательно, надо сразу бежать как можно дальше, пока талибы не успели занять позиции, таким трюком вы покроете 3/4 дистанции, но если вы попытаетесь подойти вплотную к пулемету, то умрете из-за скриптов. Спрячьтесь напротив пулемета, затем снимите РПГ (Справа, за пулеметом), нескольких стрелков на гребне горы, слушайте болтовню напарников. После этого будет авиа удар.
Цель: Освободите морских котиков.
Пробегайте через пещеру, выбивайте дверь, смотрите ролик.
Миссия выполнена.
Игра окончена.

Prologue

Едем в машине. В городе чеченцы нас остановят и откроют по нам огонь. Сматываемся оттуда, врезаемся в стену, выходим из машины, движемся вперед, расстреливаем врагов. Следите за крышей, там тоже могут бегать. Подходим к зданию, взламываем дверь, расстреливаем врага, идем глубже в здание. затем еще дверь, выходим через нее на улицу. На улице будет достаточное количество врагов, расстреляйте их. Затем вперед к зданию с деревянной дверью, ломаем ее, растреливаем противника. Вырубите щиток с помощью ножа (клавиша Х). Света не будет, советую включить прибор ночного видения (клавиша Z) . Проходим дальше, расстреливаем ничего не подозревающих супостатов. Затем еще комната, там враги. Затем по лестнице, налево в дверь, разборочка. проходим дальше, выходим на балкон, переходим в другую комнату, расстреливам врага, проходим через дверь дальше, попутно расстреливая неприятелей. Затем по черепице перебегаем на другое здание, бежим вперед. В окне пулемет, не сунемся, обойдем. Идите справа, выскочит враг, убейте. По крыше долбанет РПГ, она обвалится, оказываемся на первом этаже. Выходим на улицу. Нужно встретится с Mother и Preacher , аккуратно продвигаемся к маркеру. Будьте внимательны к крышам. Прибываем на точку, затем выходим на балкон, спускаемся на землю, занимаем крытие. На балконах будет много врагов, не пропустите их. Меняйте местоположение, это не будет лишним.Взрывайте ворота, проходите дальше. Из здания выскочат два араба, убейте их. Затем вглубь здания, направо и по лестнице. Подходим к еле приоткрытой двери, открываем ее с помощью ноги, видим, что это не Тарик. Один из наших к нему подойдет. Мужик мертв, и взрывчаткой его талибы еще начинили. Слава богу, нас взрывом не задело. Идем обратно, спрыгиваем. Бежим вперед по узким улочкам, отстреливаемся от врагов. подходим к большому форту, там, небось, окопались арабы. Лягте в укрытие, вход уничтожат с самолетов, забегайте внутрь. Там довольно жарко, не лезьте на рожон. Впереди будет пулеметчик, обойдите слева. На стенах будет изрядное количество противников, не забывайте о них. Прыгайте в подземные ходы, там тоже будет несколько противников. Идите к выходу, поднимайтесь, двигайтесь дальше. Вот и пулеметчик, убейте гада. Затем подойдите ближе к стене и отстреливайте противников, чтобы очистить путь товарищам. Когда закончите, идите навстречу своим товарищам. Когда встретитесь, заходите в здание. Слева будет ящик с гранатами, можете пополнить боезапас. Выходим на улицу, убиваем арабов. Подходим к деревянной двери, готовимся к битве. Убиваем всех внутри. Тарика внутри нет, выходим на улицу, к еще лдной двери. там он есть. Включится слоу-мо, из пистолета убейте захватчика Тарика и всех остальных. Тарик спасен, забираемся в кузов грузовика.

Тарик сообщил нам, что талибы в Шайкоте. И вот, мы на машине спешим туда. Ночь сменилась днем. По нам начнут бомбежку, достаем пулемет, ибо враг уже совсем близко. Начинается банальный тир - давим на гашетку, изничтожаем врагов, пеших и на автомобилях. Наконец, когда доедем, выходим и становимся за станковый пулемет в кузове нашего пикапа. Опять методично изничтожаем врагов. Машина потом поедет, но наша задача останется той же. наконец, поприезду выходим из машины и в пешем порядке сеем смерть арабам. Двигаемся вперед, во дворике перестреляем всех, затем поднимаемся по лестнице, идем в направлении к маркеру, ломаем двери на нашем пути. Выходим на место, достаем наводчик-маркер, помечаем ворота. Самолеты разнесли их в щепки. Приедет БТР, пометьте и его. Бежим за отрядом до стены справа, убиваем пробегающих врагов, потом к лестнице и по ней. Нужно уничтожить минометные расчеты. Лучше всего закидать гранатами, будет две штуки. Бежим дальше, убиваем противников, у дома с пулеметом на крыше забегаем слева, в самый ближний обломок самолета. Зачищаем улицу, бежим на склад. там убиваем всех врагов, двигаемся дальше, прячемся за танк, отстреливаем противников наверху. Затем забегаем в другое здание, сразу поднимаемся наверх и уничтожаем ничего не подозревающих врагов. Выходим на улицу, из винтовки снимаем снайперов и гранатометчиков.Бежим в здание, там держимсяправее - половину врагов обойдем, будет проще. Убиваем пулеметчика. Затем вверх по лестнице, бежим до стены, уничтожаем противников. Бежим дальше, также уничтожаем врагов. Смотрим красивую сценку, поднимаемся вверх. Затем открываем огонь по технике, пробуйте разное вооружение.

Day 1

Едем с напарником на квадроциклах. Подъезжаем к мосту, гасим свет, останавливаемся и в тишине ждем, пока проедет конвой, затем едем дальше, до поста, там уже пешком. Входим в двор, убиваем врага, дальше будут еще двое - одного убьем мы, второго убьет наш напарник. Подбегаем к окну, снимаем двоих, затем прибегут еще солдаты. Убиваем и их. Бежим обратно к квадроциклам, садимся, едем за напарником. Доезжаем до склона, оттуда будем снайперить. Расстояние большое, поэтому стреляйте с упреждением. На винтовке стоит тепловизором, с ним будет полегче. Когда сделаем свою работу, едем на квадроциклах дальше. Перед нами будет задача: пометить грузовички и остаться незамеченным. Незамеченным можно и не оставаться, можете просто поиграть в рэмбо и перестрелять всех, дело ваше. Идем по деревне, помечаем грузовики. Когда пометите последний, третий грзовик, бежим обратно к квадроциклам. На пути встретятся враги, перестреляйте всех. Садимся на квадроциклы и сматываемся.

Поднимаемся по холму, убиваем врагов. Идем к вражескому лагерю, там будут еще враги, уничтожьте их. Наш вертолет начнут атаковать зенитки - их нужно уничтожить. Просто ставь на них заряды и все. Гранаты против обычных противников здесь тоже будут хороши. Затем надо будет навести огонь вертолета на вражеские грузовики, помечаем их. Затем идем к деревне, ждем вражеский патруль. затем расстреливаем его. Бежим к зданию слева, обходим его и убиваем врагов. Движемся дальше, затем будет ролик, после него заходим в пещеру, там будет недобитый вражина. Выходим к новому вражескому лагерю, забираемся на холм, расстреливаем врагов. После этого движемся дальше, расстреливаем всех, кто встречается у нас на пути, используем огневую мощь вертолета. Затем еще пещера, через него попадаем на место, где мы только что устроили огненное пекло. Вертолет атакуют, подорвите коробки с боеприпасами, можно использовать пулемет или РПГ.

Бежим за отрядом, используем камни, как укрытия от врагов. Идем вдоль русла засохшей реки, уничтожаем врагов. Затем приходим во вражескую деревню, уничтожаем противников, бежим в полуразрушенное здание и обходим террористов. затем проходим дальше, там еще террористы. попадаем на склад боеприпасов, забираем гранаты и идем на улицу. Там стоит зенитка, которая ведет огонь по нашим союзникам, уничтожьте ее, для этого отметьте ее местоположение дымовой шашкой. Когда зенитка будет уничтожена, дальше двигаемся за отрядом. Сверху будут вести огонь террористы, прибегаем на точку, которую нужно защищать. Подходим к дому, он взорвется, небось, террористы заминировали. Командир нас спасает, теперь защита. Уничтожаем отряды врагов, затем они взорвут стены, удерживаем их натиск. Но противники будут наступать и наступать, вот они уже взрывают последнюю стену. И в лучших традициях американских патриотических боевиков, в последнюю минуту прилетят вертолеты и уничтожат террористов.

Играем в роли стрелка Апача. Ничего сложного - используем пулемет, ракеты, не забываем о том, что пулемет перегревается.

Снова за солдата. В роли снайпера-наводчика, просматриваем через прицел цели. Расстреливаем врагов. Их будет достаточно много и в разных местах. Просто следуем указаниям напарника. Когда закончите орудовать снайперской винтовкой, вставайте. На вас начнут нападать враги, отстреливайтесь с автомата. Используйте камни в качестве укрытия. Затем бегите за напарником наверх, а то здесь слишком жарко. засядьте за камнями, устроив таким образом засаду для ничего не подозревающих террористов. Отстреливайте гадов. Когда всех перебьете, бегите за напарником. Дальше встретите врагов, укрывающихся за камнями. Они вас не видят, поэтому подбирайтесь тихо. Обойдите их, станьте сверху. По команде напарника стреляете по бойцу с РПГ, затем по остальным. когда все будут гтовы, следуйте за напарником. Затем прибегаете на выозвышенность, ложитесь. С нее открывается живописный вид на вражеский дагерь. Достаньте снайперку и открывайте огонь по террористам. Затем идите за напарником. проползайте под препятствием, бегите за напарником. Когда дойдете до очередного места обзора, доставайте снайперку и убейте врагов. В первую очередь убивайте бойцов с РПГ, прикрывайте своих солдат.

Вставайте и отступайте назад. Затем сядьте в укрытие и перестреляйте наступающих врагов. Снова отступаем. пробегаем немного, садимся за камнями и стреляем террористов. Затем снова отступаем. Достигаем разваленного здания, уничтожаем террористов. Двигаемся дальше. Уничтожаем врагов, которые будут встречаться у нас на пути. занимаем позицию у разваленных построек. Подбираем пулемет, идем за Причером. Уничтожаем врагов у зданий, двигаемся дальше. Среди небольшого скопления построек остреливаемся от многочисленных врагов, затем бежим к верту. Становимся за станковый пулемет, остреливаем вражин с летящего вертолета. Смотрим ролик.

Day 2

Только мы хотели десантироваться с вертолета, как по нему открыли огонь. Кое-как спрыгиваем с вертолета, бежим к напарникам. Бесшумно с ножа убираем часового, подбираем у него автомат. Идем дальше, будет присутствовать патруль, убивайте их из пистолета с глушителем. Доходим то точки, садимся в укрытие. К нам идет патруль. Перестреляйте их из пистолета, идите дальше. Поступит сообщение о том, что ваш автомат нашли, бегите туда. Спускаемся вниз, а там уже террористы, нда. Наш бравый напарник бесшумно убрал их, поэтому опасности нет. Берем свою пушку, идем дальше. Задача: уничтожить множество целей. Приступаем к выполнению. Бежим дальше, доходим до моста, садимся под ним, чтбы солдаты нас не увидели. Бежим далье за напарником. Затем доходим жо еще одного моста, ожидаем там. Убиваем писающего охранника, идем дальше. Затем разделяемся с напарником, идем на маркер. А там толпа террористов. Они открыают по нам огонь, сядьте в укрытие. Отстреливайтесь от них, слишком не высовывайтесь.Затем бежим вправо, подальше от них, на маркер. Подбираем снайперку, убираем врагов. Бежим дальше. Пролезаем через пещеру, попадаем прямо к террористам. Прорываемся наверх, удерживаем позицию, отстреливаем противников, идем на высоту. А вот и наш вертолет. заходим в здание, обнаруживаем следы наших напарников. Внезапно по зданию открыают огонь террористы - ложимся. После взрыва нас оглушит, хватайте пистолет и стреляйте по врагам, затем наш напарник нас вытащит. отступаем, спрыгиваем со скалы. Улизнуть не удается, мы в плену у террористов.

Встаем у станкового пулемета, отстреливаем неприятелей. В первую очередь убивайте бойцов с РПГ, они представляю наибольшую опасность. Выходим из вертолета, держим позицию, помечаем цели для авиации. Двигаемся дальше с отрядом, помечаем бункер. У входа в пещеру одного нашего солдата ранят, отряд разделился. Идем по пещере, забрасываем гранатами врагов, их у нас в избытке. На выходе из пещеры встречаемся с нашими напарниками. Объединяемся с ними, идем за еще двумя нашими товарищами. обходим лагерь террористов слева и уничтожаем их. Бежим за отступающими врагами, поднимаемся на возвышенность слева, остреливаем отступающих, затем убиваем тех, кто внизу. зачищаем лагерь, бежим за группой. Выбегаем на позицию, хорошо обороняемую силами противника. Не упускайте из виду РПГ, иначе смерть. Подбираемся к позициюю пулемета, держимся к укрытиям. Когда подойдете к пулемету достаточно близко, ждем, пока напарник вызовет поддержку авиации. Враги будут уничтожены. Бежим в пещеру, смотрим ролик. Поздравляю, игра пройдена.

Похожие статьи

  • Как удалить антивирус с компьютера полностью точный способ Можно ли удалить антивирус

    Многие владельцы компьютеров или ноутбуков устанавливая пробные версии антивирусов впоследствии желают их удалить и как назло им это не удаться (не получается).Для этого есть причины. Создатели делают все возможное чтобы их антивирусные...

  • Россельхозбанк ошибка 2913 что делать

    И нажмите кнопку «Далее» . И нажмите кнопку «Установить» . После запуска выберите из списка город, в котором открыты Ваши счета, установите отметку напротив пункта «Установка/переустановка системы» и нажмите кнопку «Далее» ....

  • Как можно тремя способами установить Windows на Mac

    Издавна специалисты в области компьютерных технологий отмечают приоритет именно компании Apple в области разработок персональных компьютеров. Начиная с середины 70-х годов прошлого столетия до сегодняшних дней, Apple уверенно конкурирует с...

  • Выделение, перенос, копирование

    §5 . Работа с фрагментами изображения Прежде чем что-либо делать с фрагментом изображения, его необходимо выделить.Выделение фрагмента Фрагмент изображения выделяется с помощью инструмента «Выделение» (фигурные или прямоугольные...

  • Как работает видеосвязь в имо

    Когда-то давно Imo.i, создал свой протокол. Потом преобразовал его из мессенджера в социальную сеть. Теперь мультипротокольный мессенджер перестал быть мультипротокольным. И мессенджером. Не работает Imo.im? Так и должно быть В...

  • Почему не открывается "Плей Маркет"?

    Большинство владельцев устройств на базе Андроид сталкивались с тем, что какое-то приложение не запускается. Они либо вовсе не хотят запускаться, либо работают не так, как нужно. Это вызывает вопрос: «Почему не работают приложения на...